Рішення

Тактильні пристрої 3D Systems (Touch, Touch X, Phantom Premium)

Тактильні пристрої 3D Systems дають «доторкнутися» до цифрового світу: моторизований механізм передає силовий зворотний зв'язок на руку, тож віртуальні 3D-об'єкти можна відчувати під час моделювання, навчання чи симуляцій. Лінійка охоплює настільні Touch і Touch X та потужнішу серію Phantom Premium; усіма керує SDK OpenHaptics. Це пристрої введення, а не 3D-принтери.

Коротко

  • Touch: настільний пристрій середнього класу, USB, 6 DOF зондування
  • Touch X: підвищена точність — плавніший рух, менше тертя, автокалібрування
  • Phantom Premium: великий діапазон руху й високі зусилля, підключення EPP
  • Керування: SDK OpenHaptics, плагіни Unity та Unreal
  • Застосування: 3D-моделювання, хірургічне навчання, дослідження, віртуальна збірка

Який пристрій обрати

ПристрійКласДля чого
TouchНастільний, USB3D-моделювання, навчання, OEM-розробка; доступний старт
Touch XНастільний, USB, точнийХірургічні симулятори й точні дослідження
Phantom PremiumВеликий діапазон, EPPВиробнича перевірка, візуалізація, медичні дослідження

Програмна частина

Усі три пристрої працюють через OpenHaptics — SDK, побудований за зразком OpenGL API. Він додає в додатки силовий зворотний зв'язок і 3D-навігацію, підтримує Windows 10/11 і Linux та має плагіни для Unity й Unreal.

Часті запитання

Тактильні пристрої — це 3D-принтери?

Ні. Це пристрої введення із силовим зворотним зв'язком для 3D-моделювання й симуляцій. Вони передають відчуття дотику, а не виготовляють деталі.

Чим Touch відрізняється від Phantom Premium?

Touch і Touch X — компактні настільні пристрої на USB. Phantom Premium має значно більший діапазон руху та вищі зусилля й підключається через паралельний порт EPP.

Що потрібно для розробки під ці пристрої?

SDK OpenHaptics. Він керує всіма пристроями серії й дозволяє додавати тактильні відчуття у власні додатки під Windows або Linux.

Підібрати тактильний пристрій — +380671073233